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Copyright (c) 2019-2025 Andre Seidelt <superilu@yahoo.com>

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Zu meiner Person, ich bin ein ganz normaler Nerd in den 40ern.
Ich habe mein Leben lang Computerspiele gespielt und seit einigen Jahren sammel ich alte Computer und Konsolen.
Vor ca. 13 Jahren bin ich ueber "Processing" gestolpert und wenn ich eine meiner seltenen kreativen Phasen habe,
dann mache ich damit oder aehnlichen Projekten Computerkunst.
Im wirklichen Leben entwickle ich hardwarenahe Software auf Mikrocontrollern und verdiene mir damit das geld um weitere, alte Computer zu kaufen.

Wie ist es jetzt zu DOjS gekommen?
Seit einer halben Ewigkeit will ich mal selber ein Spiel entwickeln, zuerst hatte ich den C64 im Auge,
hab aber recht schnell meine Meinung geaendert und wollte mal was fuer DOS PCs machen.
Als ich dann meine Vorrecherchen bezueglich Compiler und so weiter abgeschlossen hatte ist mir aufgefallen das ich ja noch so unwichtige Dinge wie eine Spieleidee brauche.
Da mir einfach nichts einfallen wollte habe ich entschieden das ich mir erstmal ein Framework fuer die Entwicklung schaffe.
Ich habe mich also nach Beispielcode und Bibliotheken fuer DOS Entwicklung umgesehen und bin durch ein anderes Projekt auf einen Javascript Interpreter gestossen.
Das brachte mich auf die Idee mal zu versuchen ob der auch unter DOS lauffaehig waere und dann ist dieser Versuch ein bischen eskaliert...

Und deswegen sitze ich heute hier und erzaehle euch was...
*/
var wTEXT2 = [
	"Me:",
	"- Standard nerd",
	"- Gamer",
	"- Retro computer/console collector",
	"- Creative coder",
	"- RL: Embedded software developer",
	"- Pronouns: he/his",
	"",
	"Motivation:",
	"- Develop a game on DOS?",
	"- Wait, I need an idea!",
	"- Ok, framework first...",
	"- Oh look: a Javascript intepreter",
	"- Escalation level > 9000",
];

exports.prepare = function () {
	textAlign(LEFT, TOP);
};

exports.present = function () {
	var yPos = 10;

	background(0);

	colorMode(RGB);
	noStroke();
	strokeWeight(1);

	fill(222);
	textFont(fontHeader);
	text("Who am I & motivation", 10, yPos);
	yPos += fontHeader.height + 5;

	colorMode(HSB);
	strokeWeight(2);
	stroke(frameCount % 255, 255, 255);
	line(10, yPos, width - 10, yPos);
	yPos += 5;

	colorMode(RGB);
	textFont(fontSubheader);
	fill(200, 255, 200);
	for (var l = 0; l < wTEXT2.length; l++) {
		text(wTEXT2[l], 10, yPos);
		yPos += fontSubheader.height + 4;
	}
};

exports.keyHook = function (key) { };
exports.exitHook = function () { };
